به دنیای دوئلهای افسانهای خوش آمدید! این صفحه راهنمای گامبهگام شما برای ترتیب خواندن و پیادهسازی این پروژه است.
قبل از شروع پیاده سازی، ابتدا قوانین اصلی بازی و روند انجام یک مسابقه را به صورت تعاملی مشاهده کنید.
به یاد داشته باشید ، بازیکن جوان تر اول انتخاب می کند:)
بعد از انتخاب مبارز باید آن را در یکی از دو مکانی که در زیر نشان داده شده قرار دهی
۵ کارت از ابتدا دسته کارت خودت بکش
در نوبت خودت باید 2 حرکت انجام بدی (به یاد داشته باش ممکنه لازم شه یه حرکتو دوبار انجام بدی)
سلامتی مبارز حریفت رو به صفر برسون تا برنده بازی شی
در این بخش یاد میگیریم نقشهی بازی چگونه طراحی میشود، ناحیهها چه کاربردی دارند و حرکت شخصیتها چگونه انجام میشود دقت کنید فقط نقشه دارای تلپورت را طراحی کنید.
یک منبع را برای مطالعه انتخاب کنید:
📖 الگوریتم های گراف ←هر شخصیت دارای قدرت ویژه، سبک بازی و کارتهای منحصر به فرد است. شما میتوانید مستندات هر فایتر را مطالعه کرده یا تصاویر رسمی آنها را بررسی کنید.
منابع مرتبط با طراحی شخصیت، قدرتها و استراتژی:
🎮 الگوهای طراحی در بازیها ← سایت معرفی شخصیت های دیگر ←مدیریت دست و انواع کارتها اهمیت بسیاری در بازی دارد .هر کارکتر یک دک ۳۰ کارتی دارد. به تعداد کارت های در صفحه جزيیات کارکتر ها دقت کنید . بعضی از کارت ها برای سادگی امتیازی یا به کل حذف شده
کارت دراکولا
کارت های شرلوک
منابع مرتبط با طراحی کارت و مکانیزمهای بازی:
🎯 الگوی طراحی استراتژی ← مکانیزمهای کارت های هولمز ← مکانیزمهای کارت های دراکولا ←مهمترین بخش بازی.بازی کردن کارت های تهاجمی است که دفاع / حمله یا کارت های ترکیبی هستند.
شرلوک هولمز
کنت دراکولا
در فاز اول این پروژه از شما انتظار می رود که این بازی را به صورت TUI پیاده سازی کنید.
برای توضیحات بیشتر می توانید وارد لینک زیر شوید
خلاصه الزامات نمرهدهی. فهرست کامل، هشدارها و جزئیات در صفحه نکات حیاتی قرار دارد.
یک پیروزی درخشان برای کارآگاه بزرگ!